Starfield: 1.7.33 Bethesda Corre Ai Ripari

Nel cantiere Bethesda continuano i lavori per portare Starfield al livello promesso, quindi, in attesa del mega Update che promette di portare con se modifiche ed aggiunte molto significative, è già online la nuova patch che andrà a correggere alcuni bug che compromettevano il gameplay, la grafica e la stabilità.

Vediamola nel dettaglio con la patch note, tratta dal sito ufficiale, qui di seguito:

GENERALI

• Personaggi: risolto un problema per cui certi personaggi non risultavano nei posti prestabiliti.
• Stazioni spaziali: corretto un problema per cui le stazioni spaziali venivano indicate come navi del giocatore.
• Commercianti: risolto un problema che permetteva di accedere all’inventario completo di un commerciante.

GRAFICA

• AMD (PC): risolto un problema per cui le lens flare delle stelle non venivano visualizzate correttamente con GPU AMD.
• Grafica: risolto un problema di upscaling per cui le texture risultavano sfocate.
• Grafica: risolto un problema che poteva indurre problemi di fotosensibilità scorrendo nel menu dell’inventario.

PRESTAZIONI E STABILITÀ

• Scanner palmare: risolto un problema per cui lo scanner non era stabile. • Diverse modifiche volte a migliorare prestazioni e stabilità per evitare crash e blocchi del gioco.

NAVI

• Espositori: risolto un problema per cui gli oggetti messi in mostra scomparivano dopo l’applicazione sui manichini. • Espositori: risolto un problema per cui gli oggetti depositati nei contenitori e nelle rastrelliere per armi Razorleaf scomparivano dopo aver preso il comando di un’altra nave.

In attesa di news rimanete sintonizzati su 4NOG.

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